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第二届拯救者杯OPENAIGC开发者大赛
10-11基于RPA+AI的网页自动填写机器人 OPENAIGC开发者大赛高校组优秀作品
10-11小当易析--RPA+AI赋能财务新发展 OPENAIGC开发者大赛高校组优秀作品
第二届拯救者杯OPENAIGC开发者大赛致力于构建一个开放和共享的技术生态,将所有优秀开发者的创新力和智慧聚焦于人工智能领域的探索与应用。通过英特尔处理器以及联想拯救者专业AI PC等强大的计算支持,开发者可更加深入挖掘大模型的应用潜力,促进AI技术的创新实践,探索其在各领域的实际应用价值。大赛鼓励通过实际操作来探索新解决方案,旨在培养具有创新思维的技术人才,为他们提供一个实践、学习和成长的平台,进而推动AI技术的普及与发展。
1、探索和展示围绕人工智能技术(如AIGC、大模型、数字人)的面向个人或企业级的创新应用,例如SaaS类产品、APP应用、PC应用、浏览器插件等,或者是企业内部使用的方案、产品、应用或demo。此外,也欢迎基于纯创意的参赛作品。
2、参赛作品可覆盖但不限于:AI对话、AI文本生成、AI图像生成、AI视频生成、专业领域大模型、多模态大模型、元宇宙应用、以及结合AIGC与数字人的应用或解决方案等。
4、参赛者需提交一份PPT作为参赛材料,全面介绍作品的核心价值和应用实践。(也可以选择性地上传一段应用的介绍视频(包括但不限于demo演示、实际产品介绍或核心流程展示等)以辅助说明。
5、该应用赛企业组和高校组将分别计算最终名次,下方所示奖项方案为两个组别具体奖项分配方案。(现金奖金会在比赛结束后的60个工作日内发放完毕)
1、本赛道围绕联想拯救姬AI数字人,结合个人PC电脑实现不同场景下的创意应用设计,最终形成创意应用的PPT进行参赛;
2、围绕拯救姬AI数字人,在多场景下结合其多模态的能力(文字、画图、视频、交互),进行应用设计和创意规划,可以是面向个人娱乐和生活的应用助手,也可以是面向企业级办公、专业领域的“Copilot”应用;
3、应用创意示例:如游戏+数字人实现的实时游戏策略助手,实时帮你进行游戏建议和辅助决策;电商购物+数字人实现个人专属导购,快速在不同电商平台比价或寻找个性化商品;旅游+数字人,实现旅行规划助手实现订机票找酒店规划个性化的旅行线路;工业设计+数字人,辅助设计进行专业产品开发;拯救姬+视频解析,实现实时视频(如体育赛事、游戏比赛)解说的应用;数字人+视频生成,快速帮助导演/编剧,根据剧本生成镜头/分镜,语音互动微调大幅提高生产效率等。也可以选择性地上传一段应用的介绍视频(包括但不限于demo演示、实际产品介绍或核心流程展示等)以辅助说明。
4、应用的设计不能脱离当下大模型的多模态能力,须结合拯救姬AI数字人,发挥创意和想象。
拯救姬AI数字人是内置于拯救者电脑中的智能AI助理,背后是联想小天AI大模型驱动,拥有多模态AI能力,可与人实现自然语言交互,例如实时聊天对话、画图、生成视频、上网查询、游戏辅助、操作办公软件、检索电脑资料、识图、听从复杂语音指令实现自动化操作电脑等能力。
1、本次赛事为现场挑战模式。参赛者需提前报名,以两人一组的形式参赛。赛题将在比赛当天现场公布,每个队伍将根据赛题要求,在限定的时间内完成大模型应用的开发。
2、挑战赛考察参赛者将AI技术实践落地、解决实际问题的能力。包含对大语言模型的理解、结构化提示词(Prompt)的调优技术,个人助理Agent的开发,以及利用大模型生成文本、图片、视频等内容的能力。
3、在现场完成开发任务,比赛结束后,将对各队的作品进行单独评审,并进行排名和颁奖。
4、参赛队伍需使用主办方提供的联想拯救者笔记本电脑(基于英特尔酷睿14代HX处理器,搭配高性能显卡),提前内置好所需的开发环境,根据赛题进行现场开发。
不限行业和身份,个人开发者或科研单位、科技企业、技术应用方、高等院校等机构均可报名参赛,例如:
2、对于高校组别,参赛者应为在校学生。报名时,请确保提供 的个人信息线、所有参赛队伍报名后,将由组委会指定一名导师共同参与项 目,导师将提供包括AI工具使用、项目和作品指导在内的全程支持。
2、挑战赛考察参赛者将AI技术实践落地、解决实际问题的能力。包含对大语言模型的理解、结构化提示词(Prompt)的调优技术,个人助理Agent的开发,以及利用大模型生成文本、图片、视频等内容的能力。
3、在现场完成开发任务,比赛结束后,将对各队的作品进行单独评审,并进行排名和颁奖。
4、参赛队伍需使用主办方提供的联想拯救者笔记本电脑(基于英特尔酷睿14代HX处理器,搭配高性能显卡),提前内置好所需的开发环境,根据赛题进行现场开发。
2、有流程编排的经验或有一定技术开发能力,有Agent智能体、OpenAI GPTs构建经验均可,有使用ChatGPT/LangChain/SemanticKernel等大模型相关的开发技术经验更佳 ;
每支队伍,最少1人,不超过5人;高校队伍可跨专业/年级组队,不可跨校组队
当日24:00关闭作品提交通道,之前可随时提交/修改作品信息,关闭通道后,将无法修改
初赛采取线上会议评审方式,组委会将邀请权威技术专家、企业技术 负责人和投资领域的专家们组成评审团,根据各项目的创新性、实用性、技术成熟度、商业价值、作品完成度等因素评选出队伍及作品。
2026-03-10 20:33:35
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