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腰部做单机、头部做网游!一年1416个版号过审84%是手游丨2024年十大游戏圈大事件im电竞

2025-04-28 19:15:27
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  从政策环境的深刻调整到各大厂商间的激烈竞争,每一个事件都在重塑着行业的版图。

  尽管因为拒绝向西方多元化顾问机构Sweet Baby支付700万美元的咨询费,《黑神话:悟空》在发售前,遭到了国内某些极端群体跟西方主流游戏媒体的打压,导致游戏的风评处于一个两极分化的状态。

  但游戏科学依旧用超出玩家预期的游戏质量征服了全世界,创造了国产单机游戏史上多个第一,像什么第一个三天销量破千万套、Steam在线人数最高的买断制国产单机、Steam超过80万评价和96%好评率的国产游戏……

  也正因为《黑神话:悟空》的给力输出,在2024年中国国产买断制游戏的销量首次突破102亿大关,达到了令人瞩目的102.2亿,较去年实现惊人的398.5%的增幅。

  根据2024年国游销量榜显示,截止于2024年底《黑神线亿,给国产单机市场注入一根强心剂。

  相较于腾讯、网易这类头部大厂,反而是方块游戏、灵泽科技这些腰部厂商抓住了这波东风,开始宣传自家的单机项目《仙剑奇侠传4重置版》、《失落之魂》《明末:渊虚之羽》《代号:锦衣卫》《猿公剑:白猿觉醒》《昭和米国物语》……

  甭管这些游戏的质量如何,总归是在国际市场上给老外见证到了来自东方的神秘力量,打响了国产单机的知名度。

  相较于这些腰部厂商,网易、腾讯则不太愿意放弃自家网游、手游用户的基本盘,选择推出《燕云十六声》、《王者荣耀:世界》这样的三端互通作品。

  只能说,国产单机这条路确实不好走,还需多部“黑神话”来拓宽,盲目做单机依旧会面临着亏本的问题。

  暴雪与网易的复婚也改变了国产游戏市场的格局,但让人没想到的是,《炉石传说》的影响力要比《魔兽世界》更大一些?!

  从网易Q3财报来看,暴雪旗下的《魔兽世界》和《炉石传说》在重返中国市场后,也连破纪录,日活跃用户较停服前分别增长了50%和150%,吸引了大量深度骨灰级玩家回归。

  其中,《魔兽世界》日活人数在刚回归的几个月内突破百万,但随着暴雪后面各种不当人的改动,全球上线人数都下降了不少,国服估计也悬了。

  反倒是《炉石传说》的玩家人数依旧坚挺,每个月光是上传说的玩家数都稳定在40万左右,月活更是达到了222万之多。

  只能说,现在做MMO端游确实不如做手游有市场了,哪怕是《魔兽世界》这样的经典MMO,也没法重现昔日的辉煌。

  说到手游市场火热的这个线年全年国家新闻出版总署公布的1416个版号数据就更加直观了。

  其中,国产游戏版号1306个,进口游戏版号110个。版号发放总数同比增长32%,端游仅占8%,多平台占7%,手游占84%,只能说大部分厂商都知道到底做啥游戏才有市场。

  而在2024年的国内手游市场中,光一个《DNF》手游的首月流水就超了50亿,成了2024年最赚钱的手游。

  则是点点互动旗下《无尽冬日》成了2024年的最大赢家,仅凭一个《无尽冬日》就赚了超100亿人民币(约14.3亿美元),成功超越米哈游位居中国手游发行商全球收入榜单Top3,仅次于腾讯网易两家。

  值得一提的是,由于2024年游戏市场的大部分增量就集中在单机市场的关系,因此头部厂商在发现营收数据下降时,开始清查旗下老游戏的贡献,想要以“节流”来度过难关。

  然后,这一查不要紧,直接揪出了一堆高管在营销环节蝇营狗苟,跟供应商一起薅公司的羊毛。

  因此,从网易起,到腾讯、再到IGG、三七互娱、完美世界……几乎所有的游戏厂商都开启了反贪风暴。

  像《有杀气童线》、《机动都市阿尔法》、《泰亚史诗》这些游戏都在这场“反贪风暴”中被关停。

  只能说,有些游戏做不好的原因,可能真的不是策划不给力,而是上头有人要借机薅羊毛罢了。

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  根据机构的统计,在2024年国内停运游戏的数量已经突破了100款,创下了历史新高。

  出人意料的是,近些年才火起来的二游反倒占了停运名单的大头,被称为“国产二游里程碑作品”的《少女前线》、因为给玩家戴绿帽火起来的《解神者》、B站强推的《重装战姬》都在停运的名单中。

  只能说,在消费降级+反贪风暴的影响下,国内的游戏市场也不太景气了,什么火就抄什么的策略已经被现在的市场所淘汰,国内的游戏竞争正从走量转变为精品对抗。

  当然,并非只有国内的游戏市场不太景气,2024年的国外市场同样也难以挑起大梁,暴雷作品反倒是一款接着一款。

  其中,《星鸣特攻》成了2024年度海外最暴雷的作品,索尼为此投入了八年,烧了数亿,但在游戏上线后两周就宣布关停,创造了一个“败家”历史。

  虽然《星鸣特攻》有着定价太高、对局无聊等很多暴雷的要素,但最被玩家津津乐道的还是游戏内无处不在的LGBT要素。这直接引爆了海外游戏社群的舆论,差点都把索尼给卷了进去。

  与之相对的是,网易在2024年末上线主打帅哥美女大屁股的《漫威争锋》就在海外卖得很火,仅用了4个小时便成功登顶Steam畅销榜,开服不到两周全球注册玩家超过2000万,一天就40万玩家同时在线,并且在第一赛季上线万+同时在线年的玩家还是很单纯,你游戏厂商给我看柰子,我就给你好评。

  2024年12月19日,完美世界折腾9年,换了2次引擎的纯端游大作《诛仙世界》正式开启公测。

  因为这是国内市场2018年后唯一MMO新端游,吸引了不少玩家的关注,即便是在工作日周四的早上,游戏的排队人数还是瞬间突破了13万。

  但你别看这场MMO大战打得热闹、屡屡登上热搜,实际上《诛仙世界》跟其他MMO同行却从中没赚到很多钱。

  因为这个钱相较于2023年首月赚30亿《逆水寒》手游、2024年赚50亿的《DNF》手游、赚24.6亿的《绝区零》还是不够看。

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  就咋说呢?这年头做MMO赚钱是可能的,但你要靠MMO赚大钱就不太可能了。

  2024年同样是游戏商战最火热的一年,年初腾讯的《元梦之星》就跳出跟网易的《蛋仔派对》抢市场,后面还有《恋与深空》跟《光与夜之恋》、《世界之外》等乙游搞出来的国乙118大战。

  等到3月份的时候,又闹出了横跨数个游戏领域,牵扯数款MMO网游/手游的顶级大战——《射雕》VS《剑网3》。

  面对别人的跳脸,《剑网3》制作人余玉贤的回应也是十分强硬,反手就一个灵魂拷问:“活过15年再说”。

  与此同时,《剑网3》也是做了一个违背祖训的大胆决定,找上《天涯明月刀》手游联动并喊出了“刀剑合璧,扫清猪邪”的口号。

  顺带一提,在6月份的时候,《剑网3》还撕了《逆水寒》一波,称他们雇佣水军抹黑《剑网3》以旁门左道的形式获取热度。

  但该事件在升级到“剑网3喊话逆水寒删天赏”地步时,《逆水寒》并没选择跟剑网3死磕到底,而是沉默以对,就草草了事了。

  另外,需要说明的是,虽然游戏商战在2025上半年很火,但玩家看久了就腻味了。我们在下半年看到的唯一一场大规模商战就是《诛仙世界》上线

  对于大多数男玩家而言,《恋与深空》这款游戏无疑是相当陌生,但这款游戏在2024国际市场上的知名度与销量却能跟《黑神话:悟空》掰一掰手腕。该作上线万次下载,于中国、日本、美国、加拿大、韩国、新加坡等国家与地区登顶免费榜、畅销榜,上线亿元,一整年的海外收入超10亿元,使得开发商叠纸稳居中国手游发行商出海成绩的Top30。

  在2024年,与女性向游戏一起走红的,还有依托于微信小程序的轻量化游戏。

  根据相关数据来看,小游戏品类整体市场规模接近400亿元,同比增长99%。

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