新闻中心
News

2024年中国常青游戏榜出炉:这30款游戏一年赚了430亿!
在存量时代的背景下,常青游戏作为游戏市场中不可忽视的一部分,正展现出其愈发强大的市场影响力。时代财经发布的《2024年中国常青游戏榜》数据显示,排名前30的常青游戏在2024年iOS预估收入高达59.45亿美元(约431.98亿元人民币),占中国地区Top50总预估收入的69%。与2023年相比,常青游戏数量虽有小幅增长,从28款增至30款,但其市场优势和地位的进一步凸显则不可小觑。这些游戏如《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等,已在玩家心中铸就了深厚的品牌认知。
随着移动互联网红利逐渐褪去,传统的通过大量发布新游以提升收入的模式,逐渐被行业所淘汰。如今,越来越多的游戏厂商开始重视老游戏的长线运营,通过持续的内容更新与运营来激活老游戏的活力。在此背景下,腾讯和网易两大巨头相继表达了对常青游戏的重视,并通过多项策略使旗下产品重新焕发现。以腾讯为例,通过调整运营团队,《王者荣耀》与《和平精英》不仅稳住了原有的用户基础,更是在用户体验上不断探索的新玩法,使得这两款国民游戏进一步拉开与竞争者的差距。
玩家的需求也在悄然发生变化。文化产业分析师们指出,玩家对游戏的期待从单一的快餐式体验,转向了更为丰富的互动体验。剧情的深度、角色的养成、以及多样的玩法已成为新的市场需求。能够在这些维度上创新与加深的游戏,才能激发玩家的兴趣和粘性。因此,许多游戏不仅延续其传统的玩法,还不断推出各种活动来吸引回归玩家与新用户,形成了一个有机的社区,提升了游戏的可玩性与复玩率。
正如《三国志·战略版》的发行制作人曾令鹏所言,优秀的常青游戏在题材、玩法和用户都做到了扎实的“厚度”。即使是上线多年,这类游戏依然能够保持的良好的经营状态。2024年《三国志·战略版》以1.91亿美元(约合人民币13.88亿元)位居榜单第八,足见其稳定的市场表现。实际上,常青游戏的平均运营时间已超过7年,涵盖的核心用户群体也是这类游戏能够始终活跃的原因之一。
2024年常青游戏榜单的前几位依旧是熟悉的身影:第一位为《王者荣耀》,其预估收入为16.97亿美元(约合人民币123.31亿元),其运营时间已超过9年;紧随其后的是《和平精英》,以8.52亿美元(约合人民币61.91亿元)位列第二。其他如《梦幻西游》《穿越火线手游》等都有着稳定的表现。榜单中,30款游戏的平均年预估收入达到1.98亿美元(约合人民币14.39亿元),这表明常青游戏不仅稳定,并且具有强大的盈利能力。
值得关注的是,不仅头部游戏依旧占据市场的主导地位,像《金铲铲之战》和《英雄联盟手游》这样的新进产品也在逐渐崭露头角,分别以3.55亿美元和3.04亿美元的预估收入排在榜单第三和第五。它们成功延续了经典端游IP的魅力,保持了较高的玩家热度。综合来看,2024年常青游戏的准入门槛也在逐渐提升,在这份榜单中,《实况足球》以4316.84万美元(约合人民币3.14亿元)预估收入排在榜单末尾,亦标志着常青游戏自然淘汰机制的体现。
在常青游戏的强势表现下,潜力常青游戏的榜单却显得相对缩水。仅有《逆水寒手游》《崩坏:星穹铁道》等9款产品上榜,预估收入10.11亿美元(约合人民币73.46亿元),对比2023年的数据呈现出明显的下降趋势。这反映出市场对新兴游戏的期待并未完全得到满足,同时对游戏品质与玩法的要求逐渐提升。在这方面,腾讯网易两家大厂在潜力常青游戏中的数量占比也在逐渐增加,显示出巨头的优势愈发显著。
未来,游戏行业或将面临明显的两极化发展趋势。大型企业能在高投入的精品化道路上不断创新,而小型开发商则需要控制成本,通过轻量化的游戏设计来维持自身生存。二者之间的差异,可能使得整个行业在良性竞争与合作中,逐渐形成一张更加丰富的游戏生态。
总之,常青游戏凭借其不断的创新与活力,继续在竞争激烈的市场中脱颖而出,而头部企业通过对老游戏的精细化运营与管理则展现出强大的市场 dominace。返回搜狐,查看更多