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2024年全球手游市场回暖中国TOP30发行商获234亿美元收入再创佳绩
近期,知名数据分析机构Sensor Tower发布了一份振奋人心的研究报告,揭示了全球移动游戏市场在2024年迎来了显著的回暖。根据报告显示,全球手游市场总收入增长了4%,整体达到了809亿美元(折合人民币约5894.61亿元),这一数据显然是该行业正在逐步摆脱前几年的低迷状态,再次步入增长轨迹。
从市场分布来看,海外市场在App Store和Google Play平台的手游收入增幅超过5%,总额达到了662亿美元,甚至超过了2019年的水平,这显示出该市场的强劲生长势头。根据发行商的表现,2024年全球TOP30的中国手游发行商表现尤为值得关注,他们在全球范围内的收入高达234亿美元(折合人民币约1704.99亿元),与2023年相比有所上升,占据了全球TOP100手游发行商总收入的36%。这一现象不仅证明了中国手游在全球市场中的日益强大,也反映了消费者对优质游戏内容的渴望与追求。
但值得注意的是,这份报告仅统计了应用商店内的IAP(应用内购买)预估收入,并没有包括广告变现收入及中国地区第三方安卓渠道的收入。随着移动游戏市场的不断扩大,期望未来能看到更多样化的收入来源与模式。
在2024年的全球手游发行商收入榜单中,依旧是中国的三大巨头牢牢占据前三名的位置——腾讯、网易和米哈游。尤其是腾讯,凭借其有竞争力的游戏阵容,持续引领市场。腾讯推出的《地下城与勇士:起源》在2024年5月于中国iOS市场的正式公测后,立即蹿升为热门游戏。在2024年内,该游戏在中国iPhone手游畅销榜上连续81天位于榜首,全球收入积极接近12亿美元(折合人民币约87.44亿元)。
这款游戏不仅在国内市场表现出色,在全球iOS手游收入排名中也表现优异。根据统计,在2024年1月至12月的中国iOS手游收入排名中,《地下城与勇士:起源》哑然位居第二,仅次于另一个腾讯的王牌游戏《王者荣耀》。这种出众的市场表现使腾讯在2024年的全球手游收入实现了10%的增长,再度达到新高,巩固了其在中国手游发行商全球收入榜首之位。
除了腾讯,网易及米哈游等其他中国发行商同样在全球市场上取得了不俗的成绩。2024年的手游行业持续竞争激烈,而玩家们对于高品质、创新玩法的需求只增不减,这也促使了中国企业不断改进和提升自身的市场能力。
在不同的游戏类型中,MMORPG类游戏如《地下城与勇士:起源》凭借其精美的美术风格、引人入胜的剧情以及多样化的玩法吸引了无数玩家的关注。同时,近年来涌现出的一些像点点互动、JoyNet Games、柠檬微趣、叠纸网络等新兴发行商,都是在探索更多细分市场,推动游戏题材的多样化。
作为玩家,我们不仅能够享受到更丰富多彩的游戏体验,更能从中看到中国游戏行业在全球市场的崛起与革新。尤其是在技术逐渐成熟、玩家需求日益旺盛的当下,未来移动游戏市场的发展前景无疑是值得期待的。即使面对来自全球其他市场的激烈竞争,中国的手游发行商依旧表现得稳健而强劲,这对于整个行业的健康发展而言,无疑是一个好兆头。
总之,2024年全球手游市场的回暖,不仅为各大发行商带来了盈利的机会,更让我们看到了中国游戏产业的升华与变革。在这场没有硝烟的战争中,期待未来能出现更多黑马新游,持续为玩家带来爽快的游戏体验,撬动全球手游市场的新一轮高潮。返回搜狐,查看更多