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《王者荣耀》重夺全球手游收入榜首宝座长青游戏扛起大旗

2025-02-24 03:25:31
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  2月17日,数据机构Sensor Tower最新发布的报告显示,2025年1月,《王者荣耀》跃升六位,重夺全球手游收入榜首宝座,单月收入较上月几乎翻倍,创下游戏历史第二高单月收入。

  与此同时,Sensor Tower此前公布的2025年1月中国手游发行商全球收入排行榜显示,腾讯凭借多款游戏收入增长稳居榜首。

  今年1月正处于寒假期间,再加上春节档,不少游戏产品表现不错。数据显示,1月中国iOS手游收入环比增长33%,同比提升21%,TOP20手游收入总和环比激增50%。

  排名第二的《Royal Match》本月上升两位。自2020年7月上线,这款三消游戏累计下载量已突破3.37亿,主要市场覆盖美国、印度和巴西。

  位列第三的《Last War:Survival》由FirstFun开发。这款游戏以生存为主题,推出了丰富的角色养成系统、多样化的战斗模式,吸引了大量忠实玩家。

  报告分析称,腾讯《王者荣耀》在2025年1月荣登全球手游收入榜首,主要受高人气皮肤发布、IP联动及春节活动的推动。亚运会金牌纪念皮肤和QQ飞车联动率先点燃热度,1月9日的《冰雪奇缘》联动进一步吸引玩家关注。随着春节临近,蛇年限定皮肤、节日活动、专属折扣、抽奖及游戏内奖励促进了玩家消费,使本月收入较上月几乎翻倍,创下游戏历史第二高单月收入。

  寒假和春节档的特殊时期也成为了《王者荣耀》重回全球手游收入榜首宝座的原因之一。游戏产业分析师张书乐表示,《王者荣耀》重登王座,或许和它在1月密集的发布了几款皮肤有关。此外,学生放假、春节假期,也让其用户活跃度有了大幅度增长。

  数据显示,今年1月《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线》、《地下城与勇士:起源》和《金铲铲之战》等5款来自腾讯的游戏包揽收入榜1至5名。

  当春节档结束后,游戏厂商如何留存用户,成为了当下重要的命题,“游戏仅仅靠涸泽而渔的密集皮肤兜售、假期的活跃度提升,并不能持久。如何引入新的英雄、开发新的地图、开启更有参与感的电竞活动而非联赛、挖掘周边衍生品市场潜力,才是电竞游戏保持生命常青的方法。”张书乐说道。

  今年春节档期间长青游戏表现强劲。此前Sensor Tower公布的1月中国手游发行商全球收入排行榜显示,1月共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金23.3亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入39.2%。

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  其中得益于旗下多款游戏收入的大幅增长,腾讯本期收入提升62%,稳居中国手游发行商全球收入冠军,头部产品《王者荣耀》、《和平精英》和《穿越火线月,《王者荣耀》推出了多款全新皮肤,包括嬴政新皮肤、姬小满皮肤,以及蛇年春节限定皮肤等,同时在春节期间上线了多个特别活动和大量福利,使得该游戏月收入达到近42个月以来的最高值,重回1月全球手游畅销榜冠军。

  网易的《第五人格》在1月全球收入再迎高峰,涨幅高达123%,推动网易本期收入提升28%,稳居发行商收入榜亚军。该游戏的增长主要源自“深渊的呼唤VIII”盛典活动和春节活动“窑火除岁 彩梦贺新”的开启,以及第三十六赛季·精华3的上线。

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  该榜单还显示,米哈游《原神》5.3版本“炽烈的还魂诗”的推出使得《原神》1月全球收入激增106%,再次成为米哈游旗下收入最高的手游,同时带动发行商本期收入提升17%,稳居收入榜第4名。

  此外,今年1月23日,沐瞳科技《决胜巅峰》在国内正式公测。从全球来看,当月《决胜巅峰》全球收入增长76%,为发行商带来40%的收入涨幅,排名提升4位至收入榜第14名。

  无论是腾讯还是网易,长青游戏依然是其核心竞争力。腾讯2024年三季度财报显示,腾讯本土市场游戏收入为373亿元,同比增长14%。本土市场游戏收入同比增长14%至373亿元,得益于包括《无畏契约》《王者荣耀》《和平精英》及《地下城与勇士:起源》在内的游戏驱动。国际市场游戏收入为145亿元,同比增长9%。原因在于《PUBG MOBILE》及《荒野乱斗》等游戏表现强劲,《VALORANT》游戏流水同比增长超30%。

  网易虽然在2024年三季度营收和净利润同比有所下滑,但《大线》《第五人格》《永劫无间》等长线IP创新高,《魔兽世界》和《炉石传说》的重返中国市场,日活跃用户也连破纪录。

  过去几年,中国的游戏市场上活跃的依然是腾讯、网易、米哈游为代表出品的爆款游戏。长青游戏在公司短期没有爆款产品时为公司提供稳定的业绩支撑,公司能够有更长的时间内准备新产品研发。

  相比于新游戏,长青游戏有着许多优势。长青游戏在长线运营过程中获客成本较低,好的版本更新可吸引老玩家回流。相较于新游戏上线时大规模的买量,长青游戏通过版本更新可吸

  虽然春节档已经结束,但游戏厂商之间的竞争依旧激烈,如何继续保持长青游戏产品的竞争力,成为了游戏厂商的关键问题。

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